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笔记作为思想生态系统的养分
将笔记视为思想生态系统的养分,而非静态存储,可以促进思想的有机生长与智慧的自然涌现
25 年 3 月 30 日 星期日 2274 字12 分钟继续阅读 -
陈慧娴连唱《千千阙歌》《夕阳之歌》
陈慧娴在《声生不息-大湾区》连唱《千千阙歌》《夕阳之歌》,两首同曲异词的经典对话,致敬梅艳芳与港乐黄金时代
25 年 3 月 29 日 星期六 1227 字7 分钟继续阅读 -
在 Godot 中开始使用等距瓦片地图:快速指南
本文介绍了等距投影的概念及其在游戏中的应用,并详细讲解了如何在 Godot 引擎中配置和使用等距瓦片地图。文章涵盖了瓦片地图节点的基本设置、Y 排序、瓦片大小配置、多瓦片对象创建以及瓦片地图层的使用等高级功能。
25 年 3 月 22 日 星期六 3217 字17 分钟继续阅读 -
与鼻炎共处的十年经验分享
分享个人多年与鼻炎抗争的经验和有效防治方法,包括日常护理、环境调整和自我管理等多方面建议。
25 年 3 月 22 日 星期六 2322 字12 分钟继续阅读 -
游戏循环:视频游戏代码架构
游戏循环是视频游戏开发中的核心概念,负责协调和管理游戏的各个方面,包括画面渲染、用户输入处理、物理模拟和人工智能等。本文详细介绍游戏循环的概念、重要性及如何设计一个高效的游戏循环。
25 年 3 月 9 日 星期日 1138 字6 分钟继续阅读 -
港乐集《假使世界 原来不像你预期》
风雨总有限期 终于会等到梦寐 --南區少年兒童合唱團
25 年 3 月 9 日 星期日 734 字4 分钟继续阅读 -
我的 2025 软件工具箱:AI 时代的生产力清单
精选多款实用软件推荐,涵盖 AI、笔记、开发、游戏、阅读等领域,主要面向苹果生态系统用户。
25 年 2 月 20 日 星期四 998 字5 分钟继续阅读 -
策略游戏地图系统设计方法论
探讨策略游戏地图系统设计的核心要素,包括瓦片选择、数据管理、信息展示等关键技术方案
25 年 2 月 3 日 星期一 3944 字20 分钟继续阅读 -
港乐集《陈奕迅:失恋三部曲》
擁不擁有也會記住誰 快不快樂留在身體裡
25 年 2 月 1 日 星期六 2063 字11 分钟继续阅读 -
华语集《陈绮贞的诗意时光》
陈绮贞的音乐总是充满诗意,她用温柔的声线讲述着生活中的小确幸
25 年 2 月 1 日 星期六 578 字3 分钟继续阅读